戰鬥陀螺 X 計分器

手機打開就能當比賽計分板:按勝法自動加分、3on3 自動換陀螺,打完還能看每顆陀螺的勝率,用數據找出你的最強組合。

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本場紀錄

    按下玩家下方的勝法按鈕開始記分。

    陀螺勝率統計

    每打完一場會自動存到這台裝置的瀏覽器,只統計有填陀螺名稱的回合。

    還沒有完成的比賽。打完一場後,這裡會顯示每顆陀螺的勝率。

    本工具為玩家自製的非官方工具,與 TAKARA TOMY 無關。計分依官方標準規則,實際賽制請以主辦單位公告為準。

    如何使用戰鬥陀螺 X 計分器

    1. 選擇獲勝分數(官方標準是 4 分)和賽制:1on1 或 3on3。
    2. 輸入兩位玩家的名稱。想統計勝率的話,1on1 填入陀螺組合,3on3 填入三顆陀螺的陣容。
    3. 每回合結束後,在獲勝玩家下方按下對應的勝法:旋轉、擊飛、爆裂或極限。分不出勝負時按「平手」。
    4. 有一方先達到獲勝分數時比賽結束,結果會自動存進下方的勝率統計。按錯可以按「復原」退回上一回合。

    戰鬥陀螺 X 的計分規則

    戰鬥陀螺 X 的官方標準規則是先拿到 4 分的一方獲勝,每回合依勝負方式給分:對手先停止旋轉是「旋轉」,得 1 分;把對手打出場外、落入擊飛區是「擊飛」,得 2 分;對手的零件分離是「爆裂」,得 2 分;把對手打進極限區是「極限」,得 3 分。遇到雙方同時停轉這類分不出勝負的情況,可以按「平手」記錄,雙方都不得分。

    因為極限一次就有 3 分,只要先前拿過 1 分,下一回合打出極限就能直接獲勝;反過來,領先 3 分時被對手連續兩次擊飛,也可能被翻盤。有些賽事或店家比賽會採用不同的獲勝分數,本工具可以切換 3、4、5、7 分,實際規則請以主辦單位公告為準。

    3on3 陣容怎麼記錄?

    3on3 是每位玩家準備 3 顆陀螺,依事先決定的順序輪流出場,第 1 回合用第 1 顆、第 2 回合用第 2 顆,三顆用完再從第 1 顆開始,直到有人拿到獲勝分數。切換到 3on3 後,在每位玩家下方填入三顆陀螺的名稱,每記一回合,目前出場的陀螺就會自動換到下一顆;按「平手」時依官方規則用同一顆重賽,不會換陀螺。

    如果實際出場順序和工具不同,直接點選該顆陀螺左邊的圓鈕就能修正。陣容只填兩顆時,會在兩顆之間輪替。按下「復原」時,出場的陀螺也會一起退回上一回合的那一顆。

    用勝率找出你的最強組合

    每打完一場,所有回合都會存進這台裝置的瀏覽器,下方表格會依陀螺名稱統計回合數、勝負平、勝率、每回合平均得分,以及靠哪種勝法拿下勝利。名稱大小寫不同會視為同一顆,建議固定用同一種寫法,例如「DranSword 3-60F」。

    勝率旁邊的「95% 可信區間」代表實際勝率大概的範圍。例如 10 回合贏 7 回合,勝率是 70%,但可信區間約是 40% 到 89%,代表樣本還太少,看不出這顆陀螺是否真的比較強。回合數少於 10 時會標示「樣本少」,想比較兩種組合,建議各打 30 回合以上再下結論。

    常見問題

    戰鬥陀螺 X 極限終結幾分?

    極限是 3 分,是單回合最高分。擊飛和爆裂各 2 分,旋轉 1 分,官方標準規則是先拿到 4 分獲勝。

    比賽打到一半重新整理頁面,分數會不見嗎?

    不會。比分、玩家名稱和陣容都會保存在這台裝置的瀏覽器,重新打開頁面會接著原本的比分繼續。

    沒打完的比賽會算進勝率嗎?

    不會。只有一方達到獲勝分數、比賽結束後,回合才會存進勝率統計;中途按「重新開始」的回合不會被記錄。

    對戰紀錄可以匯出嗎?

    可以。按「匯出 CSV」會下載每一回合的紀錄,包含日期、雙方玩家與陀螺、勝方、勝法和得分,可以用 Excel 或 Google 試算表打開。紀錄不會上傳到任何伺服器。

    比賽時可以全螢幕使用嗎?

    可以。按「全螢幕計分」後,畫面只留下比分和勝法按鈕,按鈕會放大,方便放在場邊直接按,計分期間螢幕也會保持常亮。iPhone 的 Safari 不支援網頁全螢幕,會改成讓計分板填滿整個畫面。

    這是官方工具嗎?

    不是。這是玩家自製的非官方工具,與 TAKARA TOMY 無關,計分依官方標準規則設計,參加比賽時請以主辦單位公告的規則為準。

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